Com a forte expansão do mercado do Playstation, a Sony adquiriu, a partir de 2003, os direitos da FIA para games de Fórmula 1, com isso a Eletronic Arts abandonou a série F1 e os simuladores de Fórmula 1 para PC.
Felizmente não foi o caso da Image Space Incorporated, mais conhecida como ISI. Essa empresa, que tinha experiência em desenvolver games de corrida como Nascar Racing e já havia trabalhado para a Electronic Arts, desenvolveu um game de corrida onde o usuário e suas modificações eram mais importantes do que games com direitos da FIA.
O game não foca apenas em Fórmula 1. A idéia da ISI foi criar um game de simulação de corridas para carros totalmente personalizável. Hoje é o game de simulação de carros mais jogado no mundo. Todos os orfãos da EA agora são mais do que usuários, são peças importantes no aprimoramento e desenvolvimento do game.
Mas antes de entrar em detalhes sobre o rFactor, eu gostaria de esclarecer um ponto. Quando eu digo simulação de carros, me refiro a uma experiência completa de pilotar um carro quase tão autêntica quanto ao mundo real. Para entenderem melhor, pensem em títulos como o da série Need for Speed, onde o intuíto do game não é de reproduzir a experiência de pilotar tão fielmente.
No rFactor, não basta acelerar e fazer curvas quicando em muros, postes e outros carros. O lance é pilotar o mais preciso possível e o mais rápido possível, afinal qualquer deslize pode afetar drastricamente o desempenho do seu carro. A física no jogo é extremamente precisa e determinante para o seu desempenho nas pistas.
Modificando a vontade:
O game não se limita apenas a carros do tipo fórmula (aqueles com as rodas expostas) existem centenas de MODs disponíveis (são arquivos que modificam o jogo original) que permitem pilotar os mais diversos tipos de veículos sobre quatro rodas, por exemplo, buggies, stock cars, exotic cars e por aí vai.
Cada tipo de veículo tem suas próprias qualidades e defeitos, por assim dizer, mudando completamente a tocada ao longo da pista. A aerodinânica, os pneus, a suspensão, a transferência de peso, enfim, tudo muda conforme o tipo de máquina que você põe na pista.
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