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Aprenda a configurar os vários jogos que usam o sistema M.U.G.E.N

M.U.G.E.N (ou MUGEN) é um jogo e sistema de criação de jogos muito popular que permite criar ou recriar jogos de luta e outros estilos. É muito usado para recriar jogos de luta dos fliperamas e diversos deles estão disponíveis aqui no Superdownloads. Aprenda neste tutorial como configurar o visual para ajustá-lo ao seu gosto ou computador.

Por Rubens Haruo Eishima em 08/Mai/2009

Os jogos feitos com o M.U.G.E.N não incluem um utilitário ou programa para ajustar as configurações de vídeo e algumas vezes não funcionam direito ou não são compatíveis com o computador, monitor ou placa de vídeo utilizados. As principais configurações do jogo são feitas em um arquivo com extensão CFG localizado na pasta DATA do jogo.

Apesar da extensão CFG é um arquivo de texto simples, que pode ser editado no Bloco de Notas ou WordPad. Assim, clique duas vezes no arquivo mugen.CFG na pasta DATA (na maioria dos computadores a extensão CFG não está visível), se o Windows indicar que não pode abrir o arquivo, escolha a opção de Selecionar o programa em uma lista e escolha o WordPad ou o Bloco de notas - ou seu editor de textos preferido.

Primeiros passos

Antes de editar o arquivo de configuração faça uma cópia de segurança do arquivo, copie-o para outra pasta e/ou mude seu nome. Caso alguma alteração não funcione e você não consiga reverter, apague o arquivo e comece novamente. As opções de vídeo do M.U.G.E.N estão localizadas abaixo da linha [Video Win] e as principais opções são essas: Width, Height, Depth, Stretch e DoubleRes.

Width e Height

Width e Height ajustam a resolução de vídeo na tela e significam, respectivamente, largura e altura. Em geral, é melhor não alterar a configuração definida pelo criador do jogo, mas alguns monitores funcionam melhor em determinadas resoluções e pode ser interessante experimentar (principalmente em monitores maiores com resolução nativa mais alta).

Exemplos de resolução:

640x480 | 800x600 | 960x600 | 1024x768

(clique nas opções acima para ver as imagens em tamanho normal)

Depth e Stretch

Depth pode ser traduzido para profundidade e indica a quantidade de cores que podem ser exibidas na tela. Em teoria o modo 16 - ou 16-bit, 65,536 cores - é mais rápido, por exibir menos cores e geralmente ser o formato padrão, mas dependendo do monitor os modos 24 ou 32 - com mais de 16 milhões de cores - podem funcionar melhor.

Stretch, em português esticar, define se o M.U.G.E.N vai esticar as imagens do jogo para preencher a tela inteira (ou a resolução de janela definida anteriormente), essa configuração pode ser útil caso o jogo fique com um visual "esticado" demais, neste caso basta alterar a opção de 1 para 0, assim o jogo ficará centralizado na tela e manterá a proporção de tela.

 

com Stretch | sem Stretch

DoubleRes

DoubleRes ou resolução duplicada é a configuração que determina o filtro usado no redimensionamento das imagens para a tela. São 4 opções, de 0 a 3, que podem ser explicadas melhor com imagens que palavras (clique nas imagens para vê-las completas):

0 - off

1 - diagonal edge detection

2 - bilinear filtering

3 - horizontal scanlines

Outras configurações

O arquivo mugen.CFG inclui ainda outras opções que vão desde as regras de jogo e inteligência artificial até os controles e sons. Algumas das opções podem ser alteradas nos próprios jogos. Em todo caso, tome cuidado caso queira alterar algum dos parâmetros e faça backups de alterações que funcionaram.

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