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Estudante da Universidade Federal de Pernambuco vence 1º Microsoft XNA Challenge Brasil

O pernambucano André Furtado foi o vencedor do 1º Microsoft XNA Challenge Brasil, concurso que selecionou o melhor jogo para PC ou XBOX desenvolvido sob a plataforma XNA

Da redação em 08/Fev/2007

André Furtado ganhou a vaga para participar de evento acadêmico sobre desenvolvimento de jogos que acontecerá em cruzeiro pelas Bahamas

O pernambucano André Furtado foi o vencedor do 1º Microsoft XNA Challenge Brasil, concurso que selecionou o melhor jogo para PC ou XBOX desenvolvido sob a plataforma XNA. Furtado levou como prêmio uma vaga no "Microsoft Academic Days on Game Development in Computer Science Education", que acontece entre os dias 22 e 25 de fevereiro. Trata-se de um cruzeiro pelas Bahamas que discutirá os rumos do segmento de jogos e as inovações tecnológicas, com todas as despesas da viagem pagas pela Microsoft.

Ao todo, o 1º Microsoft XNA Challenge selecionou 14 projetos, dos quais apenas cinco foram para a final disputada no dia 2 de fevereiro. Esses cinco finalistas apresentaram as suas extensões do jogo Space War, que acompanha o XNA Game Studio Express (ferramenta gratuita para desenvolvimento de jogos) a uma banca de sete jurados composta por professores, mestres e doutores na área de engenharia e computação, além de dois jornalistas especializados. A escolha dos vencedores levou em consideração quatro critérios: originalidade, criatividade, consistência na apresentação descritiva do projeto (ou seja, analisar se o projeto que foi colocado no papel foi totalmente realizado na prática) e jogabilidade do game.

O jogo Space War - Mission Commando, criado pelo vencedor André Furtado, foi escolhido por ter atendido praticamente todos os requisitos. "André foi ousado, inovador e promoveu o mais importante: interação com o usuário", afirmou em nota a comissão julgadora. O Space War - Mission Commando conta com um mecanismo de reconhecimento de voz, algo nunca feito na plataforma XNA. Furtado, que é estudante de Ciências da Computação na Universidade Federal de Pernambuco, teve apenas três semanas para elaborar o seu projeto. "Foi pouco tempo, mas eu investi pesado, comprei memória para o computador e trabalhei muito para chegar a esse resultado", afirmou.

De acordo com Milton Beck, diretor da Divisão de Jogos e Entretenimento da Microsoft Brasil, "O mercado de games é imenso e o Brasil tem muito potencial para desenvolver ótimos projetos. Existe um número muito grande de jovens interessados em seguir carreira nessa área. É isso que queremos estimular com esse concurso. O nosso objetivo é fazer com que o desenvolvimento de games vire mais uma tendência do mercado brasileiro de software e o alto nível dos projetos aqui apresentados é um bom começo", concluiu.



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