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F1 2001

Novo game da EA vem com tudo para desbancar o GP3. Será que ele vai conseguir?

Por Thiago Mambretti em 20/Set/2001

Mais uma vez se confirmou a velha teoria de que na informática ninguém sobrevive aos grandes. Eu como um grande fã, piloto e defensor do GP3 tive que dar o braço a torcer pela EA. Ainda está ano será lançado o F1-2001, o simulador de corridas de Fórmula 1 da gigante dos games Eletronic Arts, Geoff Cragmond que me perdoe mas os caras arrebentaram.

A EA promete um jogo alucinante e muito desafiador, brigas por posição a cada curva, vocês contra os melhores, nos mais belos e seletivos circuitos ao redor do mundo. Seus nervos irão à flor da pele na disputa pela pole-position, sinta no sangue toda a atmosfera dos boxes, com o ambiente interativo cirado pela EA. Animações dos pilotos, dos mecânicos, carros a 300 Km/h e a torcida gritando. Subitamente o tempo fecha e caí aquela chuva, os guarda-chuvas se abrem, os pilotos se preparam para uma troca de pneus e os carros começam a....rodar e bater nos muros!


Cenários deslumbrantes
Acrescente aí, um toque da FIA e tudo no game está igual ao mundo real, ou será vice-versa, já não sei mais. O único jogo licenciado pela FIA, e que traz todos os nomes reais dos pilotos do ano 2001. Será que o Schummy é tudo isso mesmo !? E o Montoya, ele é rápido!? Tire a prova pessoalmente com eles.

A Inteligência Artificial do jogo foi melhorada, agora com estilos e tendências de pilotagem mais autênticos e realistas. Todos querem vencer, tanto quanto você. Cada piloto vai lutar e brigar para manter a posição e para na primeira vacilada, ultrapassar quem está na frente. A corrida está muito mais intensa e disputada. Todos os ambientes agora estão mais dinâmicos. O você vai desfrutar do ambiente real da Fórmula um, cercado pelo pessoal da sua equipe, engenheiros, mecânicos. Tem até aqueles carinhas com as bandeiras ao longo da pista pra sinalizar eventuais acidentes e perigos na pista, sinta a vibração da toricda a cada ultrapassagem que você executa.

Além de ter que andar mais rápido que os 22 melhores pilotos do mundo, você tem que estar atento ao tempo. Céu azul não é sinal de corrida no seco, o tempo está muito mais dinâmico e tão imprevisível quanto o tempo de São Paulo. Do nada pode cair aquela chuva, ou do nada a mesma pode parar e a pista secar, e cabe a você decidir o que fazer.


Realidade extrema
A EA lançou no game uma tal de "Intelligent Pit Communication", que é o seguinte: Todo o pessoal da sua equipe te mantém informado pelo rádio o que está acontecendo tanto na corrida como no seu carro, ajudando você a estipular o ritmo de sua corrida e a tomar decisões quando precisar.

Ao final de cada corrida, você será premiado com um vídeo com o que de melhor aconteceu na corrida. Com várias posições de câmeras e tudo mais, é como assistir o compacto da corrida no Fantástico! Todos os gráficos do jogo foram refeitos e agora estão ainda mais precisos e detalhados. O jogo está com resolução ainda maior, dando uma incrível sensação de velocidade pra quem joga. Além das opções normais de Multiplayer (Net e LAN), há também a opção do serviço EA SPORTS MATCH UP, no qual você encontrará pilotos em todos os cantos do mundo esperando pra pisar fundo com você.


Visão do piloto
A equipe Orange Arrows Formula One Team ajudou no desenvolvimento do jogo com seu carro preparado com dois cockpits, assim você pode aprender um pouco mais sobre como pilotar e todas as técnicas envolvidas, desde o controle do carro até a familiarização com o circuito. Além da participação da Orange Arrows Formula One Team, o jogo foi testado pela British American Racing Formula One Team, o que garante a fidelidade de toda a simulação.

Por todos esses aspectos, creio eu que é mais uma vitória de um dos gigantes da informática, pra gente fica o lado bom, desfrutar dos games cada vez melhores e mais emocionantes. Quem sabe a Microprose não resolve investir em um GP4 !?

Ainda não tenho em mãos os requisitos de máquina para o jogo, mas estou antenado com a EA e assim que tiver novidades, vocês ficarão sabendo. O que sei é que ele suportará o Logitech USB force feedback wheel e o ainda não lançado Thrustmaster force feedback wheel.

Data de lançamento mundial: 5 de outubro.

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