Quando não indicados em nossos reviews, as configurações de testes de hardware são:
- Placa-mãe: Abit AB9 Pro.
- Processador: Pentium Core 2 Duo E6400, 2.13GHz.
- Memória RAM: Quatro módulos DDR2-800 Geil de 512 MB cada, total de 2 GB.
- Disco rígido: Seagate 250 GB 7200 rpm SATA 2.
- Leitor de CD: DVD-RW Pioneer DVR 111.
- Resolução de vídeo: 1024x768x32@60Hz.
- Fonte de alimentação: Seventeam 550W.
- Windows XP Professional Service Pack 2
- Direct X 9.0c
- Driver de vídeo Nvidia: ForceWare 93.71
Procedimento
Todos os jogos foram executados por três vezes seguidas em cada resolução testada (800x600 e 1024x768), e retiramos o valor médio dos resultados.
Para confirmarmos os valores fornecidos pelos jogos no quesito "frames por segundo", utilizamos também o FRAPS:
Como nós medimos o desempenho na maioria dos jogos pela quantidade de frames por segundo que seu computador consegue processar, fizemos uma tabela com os valores médios para facilitar a compreensão:
Frames por segundo Jogabilidade
Menos de 30 FPS Muito limitada
Entre 30 e 40 FPS Mediana ~ boa
Entre 40 e 60 FPS Boa ~ ótima
Mais de 60 FPS Excelente
Jogos que usamos
O Quake 4 é um dos jogos clássicos que se utiliza de versões do OpenGL, além de ter muitos "mods" (modificações) e jogos baseados nesse mecanismo. Para ele nós utilizamos a opção de teste do programa "Hardware OC Quake 4 Benchmark". Este programa já vem com demos do jogo e poderá ajudá-lo a configurar itens do Quake 4 mais facilmente, como a resolução e a qualidade de imagem, além de programar o Quake 4 para rodar várias resoluções em seqüência. Lembramos que para rodar o programa você precisa ter o jogo devidamente instalado em sua máquina.
O F.E.A.R., baseado em Directx9, é um jogo excelente para testes, pois necessita de uma placa de vídeo potente e, além disso, tem sua própria ferramenta de análise de desempenho interna, o que facilita muito na configuração da sua máquina, tanto na resolução quanto nos filtros de qualidade de imagem.
Já o Need for Speed Carbon foi analisado basicamente no quesito frames por segundo, por ser um jogo de corrida, onde as imagens passam em alta velocidade. Testamos as duas resoluções com a configuração que o próprio jogo recomenda para o nosso computador (padrão), e depois testamos novamente com todos os filtros ligados (full). No caso da 7300GT a jogabilidade fica extremamente comprometida quando testamos com os filtros ligados, portanto descartamos essa possibilidade.
O World of Warcraft é um jogo online bem complexo bem complexo que permite milhares de jogadores joguem em conjunto enfrentando batalhas contra poderosos monstros ou contra os jogadores de facções opostas, e neste fantástico mundo existem nada menos que dez raças e nove classes. Este jogo é peculiar pois, além dele também têm um contador de "frames por segundo" (o que nos ajudou nos testes, pois os valores se igualavam aos do FRAPS), sua jogabilidade pode ser considerada muito boa a partir de 30 frames por segundo.