Ainda me lembro quando jogava GP1 no XT em monitor CGA fósforo verde... pilotar o carro só no teclado. Ainda hoje jogo alguns games de carros e corrida ainda no teclado, mas pelo menos com a evolução dos computadores e periféricos, temos que concordar que pilotar um carro no teclado é uma tarefa no mínimo sem graça. Tudo bem, os recursos visuais dos games são maravilhosos, pistas e cenários 3D, carros com sons reais e ajustes fieis, leis da física muito bem respeitadas e aquelas coisas mais. Agora, imagine tudo isso somado à experiência de se guiar um carro a trocentos kilômetros por hora com um volante e pedais com recurso de ForceFeedback muito legal... Aí sim a coisa fica legal!Volantes com pedais para jogos de computadores não são lá uma grande novidade, mas assim como scanners por exemplo, tinham preços altamente proibitivos e assim como as primeiras placas aceleradoras 3D, não existiam tantos jogos assim compatíveis que valessem a pena gastar seu rico dinheirinho. Primódios à parte, isso acontece com qualquer inovação. Com a adição do sistema de ForceFeedback em volantes e outros controles para computador, você não só dirige como recebe toda a resposta física do meio em que se encontra seu carro (ou qualquer outro veículo). Se seu carro está no asfalto, a resposta é uma, se ele pula pra brita, a resposta é outra.. bem diferente. Realmente agora precisamos de braço para dirigir... A Logitech, famosa no Brasil por seus mouses e teclados, tem uma linha de volantes e pedais muito boa. Veja só o que constatamos neste review: Este produto é basicamente o mesmo utilizado no Playstation 2, com poucas adaptações. O ponto forte das direções para compuadores é que sempre seu computador está em algum tipo de mesa, hack ou bancada, onde você está sentado, assim a base da direção e os pedais se comportam nos lugares normais de um carro. O Volante A base do console do volante é curta para caber na sua mesa de computador e ao mesmo tempo resistente para não virar e não tombar de lado quando você faz aquela curva fechada. A parte vermelha do volante é emborrachada e além dos 4 botões programáveis no centro do volante, você tem dois flippers traseiros que simulam os trocadores de marcha estilo borboleta, presentes há tempos na fórmula 1. Esses flippers são realmente muito cômodos e a troca de marchas é feita sem problemas sempre. A resposta do volante transcorre rapidamente e quando configurado corretamente deixa um ar de "perfeito!" Os pedais Os pedais estão afixados numa base prática e com lastro para que você também não pise fundo literalmente e vá buscar seu pedal lá na casa do vizinho, além de apoios para carpetes e outros materiais. Os pedais são feitos de plástico ultraresistente. O destaque é para a funcionalidade prática dos mesmos, pois cada pedal reflete as condições de carros normais. Um exemplo disso é que o pedal de freio é mais duro e desce menos do que o do acelerador. Jogabilidade Com o Logitech WingMan Formula Force GP você terá controle total do carro bem como a precisão digna do seu lado Ayrton Senna. Em testes realizados com alguns jogos, ele demonstra ser muito rápido nas respostas e bem preciso na hora que você precisa andar em linha reta. Com a configuração correta e alguns pequenos ajustes, você vai gostar de pilotar com este volante. É preciso também salientar das compatibilidades entre o Logitech WingMan Formula Force GP e os Games presentes no mercado. Procure sempre verificar se os Games suportam Wheels com Force Feedback para tirar o máximo do volante. A versão vermelha com ForceFeedback custa mais ou menos US$100 nos Estados Unidos e o amarelo, que não tem ForceFeedback custa apenas US$50 em média. Links Relacionados: |