|
Jogos de carros sempre foram uma constante no mundo dos games. Desde os primórdios dos computadores, você poderia controlar um carrinho qualquer de diversas maneiras. Esses games sempre foram legais de jogar, pois era o tipo de jogo que não enjoava rápido. Você poderia correr sempre na mesma pista, que sempre havia o desafio de ser o mais rápido. Ainda me lembro dos épicos Test Drive I e II, GP1, Stunts, Need For Speed e mais alguns, a gente jogava sem parar.
O game não é uma ultra-invenção-inovadora (convenhamos, isso quase não existe mais) mas é um bom exemplo de evolução. O engine 3D é muito bom e a sensação de velocidade é muito boa. Uma coisa que eu realmente achei interessante são os efeitos da natureza, como árvores, plantas, a poeira (perfeita!) e, principalmente, o Sol. Nunca vi um game com um Sol brilhante tão perfeito. Desenvolvido pela finlandesa Bugbear em cooperação com a alemã JoWood Productions, o jogo conta com 42 pistas diferentes distribuidas em 5 países tradicionais no rally: Rússia, Suécia, Suíca, Finlândia e Quênia.
As carangas são, ao contrário do que você pode imaginar, carros clássicos de rallies entre 1960 e 1972. Entre eles, podemos destacar o Ford Cortina, Fiat 600 Abarth, Morris Mini Cooper, Ford Escort MK1 RS2000 (não tem nada haver com o nosso Escort, é uma versão européia bem antiga) e o Volvo Amazon, uma banheira de uma tonelada que parece um Aero-Willys. Todos estão devidamente equipados com seus acessórios de Rally como faróis extras (os clássicos PIAA) e um monte de adesivos. Música e Efeitos sonoros A JoWood conseguiu a muito custo encontrar essas carangas reais e colocou uma série de microfones especiais em cada uma para obter o som real de cada carro. Então, o game terá realmente um realismo maior, cada carro com seu respectivo ronco original. Eles também acharam um finlandês para compôr as músicas trailer do jogo, de acordo com a localidade e atmosfera do lugar. Gameplay Não vou ficar falando de gráficos. Hoje em dia são todos bonitos, todos legais, perdeu a graça... O que posso dizer é que o Engine é realmente muito bom e possibilita um realismo excelente. Eles informam que a física do jogo é elaborara de acordo com fórmulas reais empregadas na indústria automotiva. Cada carro responde diferentemente de acordo com suas características. Em conjunto com som e outros elementos tornará o game bem legal. Mas se você pensa que será um jogo de ficar correndo no meio do barro apenas, enganou-se... o modo de consertar o carro será fator estratégico determinante no jogo. Contamos também com vários tipos de jogo: O que você vai precisar para jogar: Os requerimentos mínimos são Pentium/AMD 300Mhz, 64mb de RAM, DirectX 8, placa 3D com pelo menos 8mb de RAM, placa de vídeo compatível com DirectSound/SoundBlaster e CD-ROM de 8x. Entretanto, para obter o máximo do jogo, seria bom que você tivesse um Intel ou AMD 650MHz com 128mb de RAM, DirectX 8, placa 3D com 32mb de RAM, placa de som SoundBlaster Live! e um CD-ROM de 24x. Ah, o game também suporta os volantes e pedais (Driving wheel). Previsão de lançamento: Outubro/Novembro/Dezembro de 2001. Links Relacionados: |
ComenteVocê não está logado! Clique aqui para fazer o login e poder enviar seu comentário. Ainda não há comentários sobre o Rally Trophy. |