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RPG Maker 2000 - Parte XIV

Reutilização de código, janelas de diálogo e caracteres especiais

Por Alexei Martchenko em 13/Jul/2001

No RPG Maker é possível obter caracteres especiais e efeitos de cor no meio dos textos. É uma tarefa muito simples, basta digitar os respectivos códigos no meio do texto: Esta dica foi enviada pelo camarada Ewerton (ewerton@netmogi.com.br).

Atualmente nó podemos usar 28 letras por linha (sem usar uma face) ou 19 letras (usando uma face) por linha. Sua mensagem pode ser personalizada. Você pode mudar a cor das letras, a velocidade com que o texto aparece, setas indicando direções, desenhos de espadas e escudos, e muito mais.

Para fazer isso, você deve usar \ e o código correspondente ao símbolo desejado.

  • \\ mostra o caractere "\"
  • \C[n] escolhe a cor do texto (n é o número da cor)
  • \S[n] velocidade da mensagem (n 1 - 20), sendo 1 - muito rápido; 20 - muito lento
  • \N[n] Mostra o nome do herói. (n é o nº do herói)
  • \V[n] mostra o valor de uma variável. (n é o nº da variável)
  • \$ mostra quanto dinheiro você possui
  • \. coloca uma pausa de 0,25s antes da próxima letra.
  • \| coloca uma pausa de 1,00s antes da próxima letra. (caractere Pipe "|" não é um L minúsculo nem um i maiúsculo.

    Temos ainda alguns símbolos especiais, tais como
  • $A: Espada
  • $B: Escudo
  • $C: Estrela de Davi


    Exemplo de \$ e \C[n]
    Todos os símbolos planetários (astrologia):
  • $D: Sol
  • $E: Lua
  • $F: Mercúrio
  • $G: Vênus
  • $H: Vênus (invertido)
  • $I: Marte
  • $J: Júpiter
  • $K: Saturno
  • $L: Urano
  • $M: Netuno
  • $N: Plutão

    Símbolos do Zodíaco:
  • $O: Áries
  • $P: Touro
  • $Q: Gêmios
  • $R: Câncer
  • $S: Leão
  • $T: Virgem
  • $U: Libra
  • $V: Escorpião
  • $W: Sagitário
  • $X: Capricórnio
  • $Y: Aquario
  • $Z: Peixes

    Temos também as setas indicadoras de direção:
  • $s: Norte
  • $t: Leste
  • $u: Sul
  • $v: Oeste
  • $w: Nordeste
  • $x: Sudeste
  • $y: Sudoeste
  • $z: Noroeste

    E, por último, alguns outros símbolos diversos:
  • $a: carinha sorrindo
  • $b: carinha normal
  • $c: carinha triste
  • $d: gotinha
  • $e: duas gotinhas
  • $f: Espada (baralho)
  • $g: Copas (baralho)
  • $h: Ouros (baralho)
  • $i: Paus (baralho)
  • $j: Espada cheia (baralho)
  • $k: Copas cheio (baralho)
  • $l: Ouros cheio (baralho)
  • $m: Paus cheio (baralho)
  • $n: caveira
  • $o: cruz
  • $p: sol
  • $r: bolinha (bullet)

    Algumas considerações devem ser levadas em conta para que o esquema funcione corretamente. As letras maiúsculas e minúsculas devem ser respeitadas para aparecer o símbolo correto, a cor do texto depende do gráfico que você está usando como system e se você usar o código para mudar a velocidade da mensagem não poderá usar os caracteres especiais.

    Links Relacionados:
  • Fórum do RPG Maker 2000 no Cyberforum.

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